Top 20: Los videojuegos MÁS caros de todos los tiempos
Videojuegos con presupuestos de superproducción

Los jugadores de todo el mundo enloquecieron con la publicación del esperado tráiler de Grand Theft Auto VI. Pero no todo fueron buenas noticias: Rockstar, la desarrolladora del juego, anunció recientemente que su lanzamiento se retrasa hasta mayo de 2026, a pesar de que inicialmente estaba previsto para este año.
Según diversos informes, Rockstar ya ha invertido alrededor de 2.000 millones de dólares (1.800 millones de euros) en el desarrollo y la promoción del título, una cifra que supera ampliamente el presupuesto de muchas superproducciones de Hollywood. Y es que los costes en la industria del videojuego no dejan de crecer.
Con esto en mente, haz clic o desliza por la galería para descubrir los videojuegos más caros de la historia, ordenados de menor a mayor presupuesto. Algunos te sorprenderán.
Los lanzamientos anteriores a 2023 se han ajustado a la inflación para reflejar su coste en dinero actual. Todas las cantidades en dólares estadounidenses, las cifras en euros son conversiones aproximadas que podrían cambiar.
Adaptado al español por Ana Sabin Paz, redactora en español para loveMONEY.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015): 105 millones de dólares (96,3 millones de euros)

El exitoso juego de sigilo de Konami, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, se lanzó en 2015.
No se escatimó en gastos para esta saga de acción y aventuras, que tuvo un presupuesto estimado de 80 millones de dólares (73,4 millones de euros), aproximadamente 105 millones de dólares (96,3 millones de euros) si se ajusta a la inflación.
Elogiado por su jugabilidad fluida y su trama atractiva, el juego ha vendido alrededor de 6 millones de unidades y está considerado como uno de los mejores de la franquicia Metal Gear.
The Witcher 3: Wild Hunt (2015): 107 millones de dólares (98,2 millones de euros)

La tercera entrega de la exitosafranquicia Witcher de CD Projekt, The Witcher 3: Wild Hunt, se lanzó en 2015.
Este juego de rol lleno de acción contó con un presupuesto estimado de 81 millones de dólares (74,3 millones de euros), lo que equivale a unos 107 millones de dólares (98,2 millones de euros) en la actualidad. La cuantiosa inversión dio sus frutos, ya que el juego fue aclamado por su jugabilidad de combate, sus gráficos de vanguardia y su envolvente mundo de fantasía.
Hasta la fecha, ha vendido la impresionante cifra de 50 millones de unidades en todo el mundo, consolidando su estatus como el juego más vendido de toda la franquicia.
Battlefield 4 (2013): 134 millones de dólares (123 millones de euros)

Desarrollado por DICE, el juego de disparos en primera persona Battlefield 4 debutó en 2013.
Según se informa, el desarrollo de este juego lleno de acción costó alrededor de 100 millones de dólares (91,7 millones de euros), lo que equivale a unos 134 millones de dólares (123 millones de euros) en la actualidad.
Elogiado por sus impresionantes gráficos y su atractivo modo multijugador, el juego tenía más de 7 millones de jugadores en mayo de 2014.
Deadpool (2013): 134 millones de dólares (123 millones de euros)

El superhéroe malhablado de Marvel, Deadpool, recibió su propia adaptación al videojuego en 2013.
El juego de lucha en tercera persona, repleto del humor característico de Deadpool, contó con un presupuesto estimado de 100 millones de dólares (91,7 millones de euros), o 134 millones de dólares (123 millones de euros) en la actualidad. Pero, según se informa, sus desarrolladores, High Moon, gastaron una gran parte del presupuesto en una campaña de marketing , una decisión que les salió por la culata.
El énfasis en el marketing en lugar de en el valor de la producción hizo que Deadpool recibiera críticas tibias y, según se informa, recaudó unos lamentables 11 millones de dólares (10,1 millones de euros).
Red Dead Redemption (2010): hasta 142 millones de dólares (130 millones de euros)

La joya de Rockstar, Red Dead Redemption, se lanzó en 2010.
Se estima que el desarrollo de esta saga western costó entre 80 (73,4 €) y 100 millones de dólares (91,7 millones de euros), lo que equivale a entre 114 millones (105 millones de euros) y 142 millones (130 millones de euros) de hoy. Reconocido por su jugabilidad inmersiva, que incluye una historia apasionante y unos gráficos impresionantes, obtuvo tanto elogios de la crítica como un gran éxito comercial tras su lanzamiento.
Consolidando su estatus como uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos, Rockstar informó en 2021 que el exitoso título había vendido 23 millones de copias en todo el mundo.
Max Payne 3 (2012): 143 millones de dólares (131 millones de euros)

Max Payne 3, la tercera entrega de la cruda franquicia de cine negro de Rockstar, llegó a las tiendas en 2012 tras un doloroso retraso de tres años. La espera valió la pena, ya que obtuvo críticas muy favorables.
Este éxito se atribuyó en parte a los 105 millones de dólares (96,3 millones de euros) invertidos en su desarrollo, una suma equivalente a unos 143 millones de dólares (131 millones de euros) en la actualidad.
Pero a pesar de contar con un presupuesto descomunal y de haber debutado con gran éxito, el juego solo ha vendido alrededor de 4 millones de unidades hasta la fecha, un resultado decepcionante en comparación con algunos de los otros juegos que aparecen en nuestro resumen.
Grand Theft Auto IV (2008): 146 millones de dólares (134 millones de euros)

La cuarta entrega de la formidable serie Grand Theft Auto (GTA) de Rockstar llegó al mundo de los videojuegos en 2008.
Con un presupuesto estimado de 100 millones de dólares (91,7 millones de euros), el equivalente a 146 millones de dólares (134 millones de euros) en la actualidad, una parte sustancial se destinó a la creación de los gráficos de Liberty City, meticulosamente diseñados para reflejar la ciudad de Nueva York.
El juego logró un debut récord, vendiendo más de 6 millones de copias solo en su primera semana, un nuevo récord de ventas para cualquier formato de entretenimiento, incluyendo el cine. Sus ventas se han disparado hasta alcanzar la asombrosa cifra de 25 millones de copias, consolidando el estatus de GTA IV como un clásico atemporal en el mundo de los videojuegos.
Cyberpunk 2077 (2020): 149 millones de dólares (137 millones de euros)

Desarrollado por CD Projekt, el juego de rol y ciencia ficción Cyberpunk 2077 se lanzó en 2020.
El juego, elogiado por su envolvente escenario de mundo abierto y sus gráficos de vanguardia, tiene un coste estimado de 125 millones de dólares (115 millones de euros). En dinero actual, eso son 149 millones de dólares (137 millones de euros).
Aunque Cyberpunk 2077 recibió algunas críticas por fallos en el rendimiento, ha resultado ser un éxito rotundo, con 30 millones de unidades vendidas hasta la fecha.
Shadow of the Tomb Raider (2018): hasta 155 millones de dólares (142 millones de euros)

La clásica franquicia de videojuegos Tomb Raider se reinició en 2013, con la segunda entrega de la nueva saga, Shadow of the Tomb Raider, que debutó en 2018.
El juego contó con un presupuesto considerable, estimado entre 75 millones de dólares (68,8 millones de euros) y 125 millones de dólares (115 millones de euros). En dinero actual, eso supone entre 93 millones de dólares (85,3 millones de euros) y 155 millones de dólares (142 millones de euros).
La franquicia Tomb Raider es una de las más exitosas de la historia de los videojuegos, con alrededor de 100 millones de copias vendidas en todo el mundo desde su lanzamiento a mediados de la década de 1990.
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Dead Space (2023): 160 millones de dólares (147 millones de euros)

El Dead Space original llegó a las tiendas en 2008, y su esperado remake se lanzará en 2023. Se estima que el reboot ha costado entre 120 millones de dólares (110 millones de euros) y 160 millones de dólares (147 millones de euros).
El juego de terror y supervivencia debutó con críticas positivas, y tanto los críticos como los jugadores elogiaron todo, desde los impresionantes gráficos y el rediseño hasta el ritmo trepidante.
Destiny (2014): 184 millones de dólares (169 millones de euros)

El ambicioso juego de ciencia ficción Destiny , de Bungie y Activision, debutó con excelentes críticas en 2014.
Este juego multijugador online en primera persona contó con un presupuesto estimado de entre 140 millones de dólares (128 millones de euros) y 184 millones de dólares (169 millones de euros) en dinero actual, gran parte del cual se destinó a la creación de un mundo visualmente impresionante y envolvente y a la narración de la historia.
El juego vendió la increíble cifra de 10 millones de unidades en su primer día de lanzamiento, lo que supuso unos ingresos de 500 millones de dólares (459 millones de euros). En 2017 se lanzó una secuela del exitoso juego, aunque tanto su presupuesto de producción como sus ingresos fueron muy inferiores.
Halo 2 (2004): hasta 208 millones de dólares (191 millones de euros)

La segunda entrega de la serie Halo llegó a las tiendas en 2004. Ampliamente reconocida por revolucionar el género de los shooters en primera persona, contaba con un emocionante modo campaña para un solo jugador y un modo multijugador pionero que muchos juegos de disparos de éxito imitaron posteriormente.
Dos décadas después de su lanzamiento, Halo 2 sigue siendo el juego original para Xbox más vendido, con más de 8,5 millones de copias vendidas.
El gasto total estimado por Bungie para desarrollar el juego oscila entre 120 millones de dólares (110 millones de euros) y 125 millones de dólares (115 millones de euros), con una parte significativa de este presupuesto destinado al valor de producción del juego. En dinero actual, eso supone la impresionante cifra de entre 199 millones de dólares (183 millones de euros) y 208 millones de dólares (191 millones de euros).
Horizon Forbidden West (2022): 232 millones de dólares (213 millones de euros)

La secuela del juego de rol de acción, Horizon Forbidden West, se lanzó en 2022, cinco años después de la primera entrega de la saga.
Según se informa, los desarrolladores Guerrilla Games contrataron a un equipo de 300 personas para desarrollar el juego y gastaron 212 millones de dólares (194 millones de euros) en su creación, lo que equivale a unos 232 millones de dólares (213 millones de euros) en la actualidad.
El juego, exclusivo para PlayStation, ha vendido más de 8,5 millones de copias hasta la fecha.
Final Fantasy VII (1997): hasta 246 millones de dólares (226 millones de euros)

Square Enix lanzó su innovador juego de rol Final Fantasy VII en 1997. No se escatimó en gastos para su desarrollo, y contaba con gráficos y modelos de personajes de vanguardia para la época, junto con una historia apasionante que enganchó a los jugadores.
En la actualidad, Final Fantasy VII está considerado un clásico, con más de 14 millones de unidades vendidas. El juego es tan querido que en 2020 salió a la venta una nueva versión con gráficos más actualizados.
En cuanto al presupuesto total, se estima que Square Enix gastó entre 114 millones de dólares (105 millones de euros) y 127 millones de dólares (117 millones de euros), lo que supone la asombrosa cifra de entre 221 millones de dólares (203 millones de euros) y 246 millones de dólares (226 millones de euros) en dinero actual.
The Last of Us Part II (2020): 262 millones de dólares (240 millones de euros)

Desarrollada por Naughty Dog, la secuela del exitoso juego The Last of Us se lanzó en 2020 tras una larga espera de siete años para los fans de la franquicia.
Según se informa, este juego de supervivencia en un apocalipsis zombi tuvo un presupuesto de 220 millones de dólares (202 millones de euros), alrededor de 262 millones de dólares (240 millones de euros) al cambio actual.
La considerable inversión dio sus frutos, ya que el juego vendió 10 millones de unidades en 2022. De hecho, la franquicia de videojuegos es tan popular que en 2023 se estrenó en HBO una adaptación para la pequeña pantalla protagonizada por Pedro Pascal.
Star Wars: The Old Republic (2011): 279 millones de dólares (256 millones de euros)

Star Wars: The Old Republic, una colaboración entre BioWare y LucasArts, ostenta el título del juego de rol multijugador online más caro. Su coste de desarrollo estimado es de 200 millones de dólares (183 millones de euros), lo que equivale a 279 millones de dólares (256 millones de euros) en la actualidad.
Afortunadamente, el elevado presupuesto dio sus frutos. El juego obtuvo un gran éxito gracias a su envolvente universo Star Wars, su atractiva trama y su intenso modo de combate jugador contra jugador.
El juego también fue un éxito comercial, con dos millones de unidades vendidas en el primer año desde su lanzamiento. En 2019, había recaudado más de 1.000 millones de dólares (900 millones de euros) en ventas.
Grand Theft Auto V (2013): 354 millones de dólares (325 millones de euros)

En 2013, el popular Grand Theft Auto V hizo su debut tras un largo periodo de desarrollo de cinco años. El presupuesto estimado para este juego de crimen en mundo abierto alcanzó la colosal cifra de 265 millones de dólares (243 millones de euros), o 354 millones de dólares (325 millones de euros) al cambio actual.
Esta arriesgada inversión dio grandes frutos, ya que el juego recaudó la increíble cifra de 1.000 millones de dólares (900 millones de euros) en los tres días siguientes a su lanzamiento.
Hasta la fecha, el juego ha vendido alrededor de 210 millones de copias en todo el mundo, y sus impresionantes gráficos y su detallado mundo siguen impresionando a los jugadores más de una década después.
Call of Duty: Modern Warfare 2: 364 millones de dólares (334 millones de euros)

Infinity Ward y Activision presentaron su juego emblemático, Call of Duty: Modern Warfare 2, en 2009.
Este juego de disparos en primera persona contaba con un presupuesto estimado de 250 millones de dólares (229 millones de euros), la friolera de 364 millones de dólares (334 millones de euros) al cambio actual, y ofrecía unos gráficos de última generación y una jugabilidad trepidante que dejaron a los jugadores con ganas de más.
Destinar un presupuesto tan enorme puede suponer un gran riesgo, pero en este caso valió la pena. En 2010, el juego había alcanzado la increíble cifra de 1.000 millones de dólares (900 millones de euros) en ventas minoristas.
Red Dead Redemption 2 (2018): hasta 670 millones de dólares (615 millones de euros)

Ya hemos hablado de Red Dead Redemption, pero ¿qué hay de su secuela de 2018, Red Dead Redemption 2? Como precuela del juego original, este western de mundo abierto cautivó a los jugadores con sus impresionantes gráficos, su apasionante historia y su modo multijugador.
Las fuentes difieren en cuanto al presupuesto del juego, con estimaciones que oscilan entre los 137 millones de dólares (126 millones de euros) y la asombrosa cifra de 540 millones de dólares (495 millones de euros) si se tienen en cuenta factores como el marketing. Hoy en día, esa cifra oscila entre los 170 millones de dólares (156 millones de euros) y los 670 millones de dólares (615 millones de euros).
Independientemente del coste, la inversión ha dado sus frutos para Rockstar, ya que el juego ha vendido la increíble cifra de 70 millones de copias hasta la fecha.
Grand Theft Auto VI (2026): 2.000 millones de dólares (1.800 millones de euros)

Como hemos mencionado, el próximo Grand Theft Auto VI cuenta con un presupuesto estimado de alrededor de 2.000 millones de dólares (1.800 millones de euros). Esto no solo posiciona a GTA VI como el videojuego más caro de la historia, sino también como el proyecto con mayor presupuesto de todos los sectores del entretenimiento, superando a éxitos de taquilla como Avatar y las películas del Universo Cinematográfico de Marvel.
El impresionante coste se atribuye a los gráficos hiperrealistas y al amplio escenario de mundo abierto de Leonida, basado en Florida.
El lanzamiento del juego estaba previsto inicialmente para 2025, pero se ha retrasado hasta mayo de 2026. A pesar de este contratiempo, hay muchas posibilidades de que Rockstar recupere fácilmente su inversión cuando el juego salga finalmente a la venta. Cargando ingresos...
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